![Игры в виртуальной реальности оказались не нужны](http://kor.ill.in.ua/m/610x385/2094948.jpeg)
Фото: Medium
Игры в виртуальной реальности невостребованны
Проекты с трудом привлекают даже несколько сотен пользователей.
Согласно данным исследования рейтингового сервиса GitHyp, VR-версии популярный игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam являются практически невостребованными. Проекты способны собрать с большим трудом до нескольких сотен пользователей.
В частности, шутер Doom VFR, вышедший 2 декабря, продемонстрировал посещаемость в 277 игроков на старте. А спустя несколько недель показатели снизились до семи юзеров.
Подробности о новой игре Battlefield
При этом оригинальный шутер привлекает по две тысячи человек в выходные дни. Подобные показатели характерны и для других игр, как например, виртуальной версии L.A. Noire от студии Rockstar Games.
Ранее Корреспондент.net сообщал, что эксперты The Game Awards определили лучшие игры 2017 года.